01 Décembre 2008
Librairie
OpenGL Superbible
De : Richard S. Wright et Benjamin LipchakEditeur : SAMS
OpenGL SuperBible, Third Edition is a comprehensive, hands-on guide for Mac and Windows programmers who need to know how to program with the new version of OpenGL. This book will help readers master and expand their knowledge of 3D graphics programming and OpenGL implementation. Seasoned OpenGL programmers will also find this learning tool serves as a reference that can be used time and again. This book explains how to draw lines, points, and polygons in space; move around in a virtual world; utilize raster graphics and image processing in OpenGL. In addition readers learn how to use fog and blending special effects; explore the use of OpenGL extensions; use shaders to create procedural textures; write vertex programs for dynamic special effects.
Pour aller plus loin
Pages : 1200
Date de publication : Juin 2004
ISBN : 0-672-32601-9
Prix * : 51€
Prix Amazon * : 51€
Gouvernance
Document, connaissances, GEDEmploi informatique
Législation
Licences, open source
Politique informatique
Qualité, certification, référentiels
Solutions
BI, décisionnel, SIGBureautique
Finances, gestion, trésorerie
Gestion commerciale, CRM
Mobilité
Production, logistique, SCM
Solutions globales, ERP
Solutions RH
Technologies
Archivage et sauvegardeHardware
Localisation, traçabilité
Locaux, sécurité physique
Programmation, développement
Réseaux et communications
Sécurité logique, virus et intrusions
Site Internet
Stockage, SAN, NAS
Systèmes et infrastructure
Editorial
ActualitésAgenda
Annuaire
Blogs
Contributeurs
Dictionnaire
Dossiers
Emploi
Forum
Lettre
Libraire